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October 5th, 2011

Como todos já sabem, o Ragnarok recebeu uma expansão que inclui a cidade Dewata, baseada na Indonésia. Existem quatro novos mapas, com a cidade, um campo e duas dungeons, que possui vários animais como o Dragão de Comodo, Cendrawasih, Rafflesia Alnoldi, Banaspaty, Butoijo e o Leak. Dentro desses mapas, existem quests, que lhe darão um item especial, uma adaga chamada Afago. A princípio, quando você adquire este item, ele tem status muito ruins, mas depois do reforço, esta adaga fica surpreendentemente forte. Vamos começar então, siga os passos para conseguir a adaga Afago e seu reforço:

1 – Para entrar na dungeon especial é necessário realizar uma pequena quest. Converse com dois NPCs dentro de uma casa no noroeste da cidade (dew_fild 60 273), você pode usar o comando /where para saber onde ele está. Eles pedirão 15 Penas comuns, entregue-as e receba a Coroa de Jaty, que é um item necessário para a entrada no lugar.

2 – Procure o ferreiro Gatti no mapa dew_fild01 127 240. É com ele que você iniciará a missão. Ele pedirá vários itens para forjar a arma Afago para você. Dê a ele os itens.

3 – Após receber a arma, converse de novo com Gatti, você poderá pedir 2 atributos aleatórios para sua arma, com bônus que se somam. Cada alteração custa 100.000 Zeny, e se você der sorte, poderá conseguir um bônus de +10 em um atributo.

Funciona assim: Ao pedir o primeiro reforço, você tem a chance de receber aleatoriamente um bônus. Em seguida, é possível pedir um novo aprimoramento, que lhe dará a chance de recebeu outro bônus. Se você receber +4 de Inteligência na primeira vez e +5 na segunda vez, terá uma Afago com +9 Int, o que é uma arma muito boa para Ninjas, evoluções de Magos e Alquimistas.

Descrição da arma Afago antes do reforço:

ATQM +70
Tipo: Adaga
Ataque: 107
Peso: 70
Nível da Arma: 3
Nível Necessário:30
Classe: Espadachim, Mago, Arqueiro. Mercador, Gatuno e suas evoluções: Espiritualista e Ninja

Mas fique esperto, a adaga Afago tem uma chance grande de quebrar no processo. Saiba disso antes de tentar o reforço pois, se ela quebrar, o ferreiro pedirá novamente os itens para poder fazer uma nova Afago.

Veja o processo na prática:

July 22nd, 2011

Depois da chegada da Guerra 2.0 e dos feudos, uma nova mudança afeta a Guerra do Emperium e uma nova classe aparece, são as chamadas Classes 3.

Vamos agora preparar uma lista com o que cada uma dastas classes tem de especial. Analise todas e veja qual a melhor para você.

Mas atenção: Toda Classe 3 pode evoluir de uma Classe 2 ou de uma Transclasse, porém, é altamente recomendado ser Transclasse antes de virar Classe 3, para ter a chance de obter as habilidades da Transclasse.

Vamos às Classes 3:

Guardião Real
Renegado
Bioquímico
Mecânico
Cavaleiro Rúnico
Feiticeiro
Musa e Trovador
Sentinela
Arcebispo
Arcano
Sicário
Shura

 

July 22nd, 2011

Uma das classes que já era boa, ficou ainda melhor. Shura é uma das classes com o maior poder de fogo do Ragnarok. Antes, o Punho Supremo de Asura fazia um grande estrago com 5 esferas, agora, pode-se utilizar 15 esferas, causando danos 3 vezes maiores. Nenhum debuff de outras classes será um problema para o Shura pois ele pode anular todos com os vários Chakras. É possível controlar grupos inteiros de adversários com o Campo Amaldiçoado e Rasteria, além de ataca-los com Portões do Inferno. Um jogador hábil que tenha dominado as habilidades do Shura torna-se um guerreiro poderoso e quase imbatível.

July 22nd, 2011

O Sicário teve a mudança mais drástica de postura da Guerra do Emperium. Nos tempos de Algoz, conhecido como um exelente matador graças a Encantar com Veneno Mortal, agora é um dos melhores debuffers do jogo. O Sicário é especialista em seus venenos, que são extremamente eficientes e poderosos. Ele não consegue mais eliminar um alvo instantaneamente, mas agora pode prejudicar de forma significativa o inimigo. Seus venenos são tão fortes que apenas outro Sicário ou um Shura poderão anulá-los.

 

July 22nd, 2011

Nenhuma classe utiliza tão bem as artes mágicas como os Arcanos. Ele são capazes de realizar danos na tela inteira, distribuir magias que pulam de alvo em alvo como a Corrente Elétrica, aumentar o dano de determinado elemento e, com a Distorção Arcana, impedir que alguém seja capaz de usar habilidades em uma grande área. Suas habilidades mais conhecidas são Cometa e Tetra Vortex, as quais são utilizadas frequentemente na Guerra do Emperium.

 

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